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SystempunkWiki

Necropunk

Atualizado em 08 de set. de 2026

Necropunk Início:
Após o colapso da era Desertpunk, a humanidade começou a enfrentar fenômenos inexplicáveis relacionados à morte. As condições extremas do mundo desolado e o constante conflito geraram uma conexão mais próxima entre os vivos e o pós-vida. A energia residual de eras passadas começou a manifestar-se em forma de ecos espirituais, enquanto os mortos eram vistos como recursos valiosos, tanto para sabedoria quanto para energia.

Auge:
Cidades começaram a se reorganizar em torno de tecnologias necromânticas, utilizando os restos dos mortos para gerar energia, construir materiais e até para transmitir conhecimento. Oráculos espirituais e necrotécnicos — máquinas que canalizavam almas — tornaram-se essenciais para a sobrevivência. A sociedade desenvolveu uma cultura que reverenciava a morte, tratando os mortos como participantes ativos na manutenção do mundo dos vivos. Essa era viu o surgimento de Guardiões dos Limiares, indivíduos que protegiam os portais entre os planos espirituais e físicos.

Queda:
O uso imprudente da energia necromântica causou rupturas no tecido entre o mundo dos vivos e dos mortos. Almas presas em máquinas começaram a se rebelar, gerando desastres em grande escala. Os Guardiões dos Limiares, sobrecarregados, não puderam impedir que portais instáveis abrissem, permitindo a entrada de forças sobrenaturais hostis. Cidades inteiras foram consumidas por essas invasões, enquanto os vivos lutavam para manter o equilíbrio. O colapso da era Necropunk deu origem a Heavenpunk, onde a busca pela harmonia espiritual e celestial tornou-se a única esperança de reconstrução.

Petrolpunk

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