PROJETO LOKI
Nesta página
- O Backbone.
- Dependência estratégica.
- Strategic Network Warfare Initiative
- LOKI.
- Operadores Híbridos.
- Network Terrain Doctrine
- GHOST
- JACKAL
- WRAITH
- MIRROR
- SPIDER
- LOKI Neural Jack
- HERMES Tactical Node
- FENRIR-W
- TRICKSTER
- SLEIPNIR
- HEL
- MIMIR
- Strategic Competitor Alpha.
- FLAK Stack
- NULL BRIDGE INCIDENT.
- Shrines.
- Fase I — AUTONOMY
- Fase II — PENETRATION
- Fase III — SOVEREIGNTY
- NIDHOGG.
- Quando força direta não funciona, mude as regras.
Texto fornecido pelo usuário em 2026-09-19. Salvo como nota própria; ainda não reconciliado com o resto do lore.
Conflitos a resolver (detalhes na conversa de 2026-09-19):
- A nota da Flak Tech (seções XXIX e XXX) já tem uma versão do Projeto Loki, focada em capturar ADEs no Backbone. Esta versão foca em independência da Flak e domínio do Backbone.
JANUSResolvido em 2026-09-19: o programa foi renomeado para NIDHOGG (colidia com JANUS FINANCIAL GROUP).Nomes nórdicos × BitwareResolvido em 2026-09-19: a Bitware é subsidiária da Tyr.Vocabulário de redeResolvido em 2026-09-19: ver Vocabulário da Rede.- Datas: a Tyr agora tem cronologia (ver nota da Tyr Technologies International). A criação do LOKI e o incidente NULL BRIDGE continuam sem data; só podem ser depois do Tyr Standard, ou seja, após 30 PC.
Ver também: Tyr Technologies International, Flak Tech.
PROJETO LOKI
Nome oficial: LOKI Strategic Network Operations Nome corporativo: LOKI Vínculo: subsidiária estratégica da Tyr Tech Área: guerra cibernética, operações táticas em rede, infiltração digital, contrainteligência e segurança ofensiva Status público: empresa de segurança avançada e resposta a incidentes Status real: braço militar da Tyr dentro do Backbone
Conceito
Durante décadas, a Tyr Tech dominou a guerra física.
Armas.
Veículos.
Drones.
Exoesqueletos.
Sistemas de combate.
Infraestrutura militar.
Mas havia um território onde a Tyr não possuía controle absoluto.
A rede.
Mais especificamente:
O Backbone.
A infraestrutura subterrânea que conecta redes antigas, sistemas corporativos, datafortresses, redes abandonadas, servidores autônomos, inteligências artificiais e zonas fora do controle tradicional da internet.
Enquanto a Tyr dominava o campo de batalha físico, outra megacorporação dominava esse território.
A:
FLAK TECH
A Flak transformou o Backbone em seu próprio reino.
Ela construiu sistemas de defesa.
Protocolos.
Gateways.
Firewalls.
Camadas de autenticação.
Sistemas de rastreamento.
Arquiteturas de segurança.
Grande parte da rede moderna depende direta ou indiretamente da tecnologia Flak.
Isso criou algo que a Tyr considera intolerável:
Dependência estratégica.
Uma corporação militar incapaz de controlar a própria infraestrutura digital não controla realmente suas armas.
Foi dessa conclusão que nasceu o Projeto LOKI.
Por que LOKI existe
A Tyr descobriu um problema crescente.
Seus equipamentos estavam cada vez mais conectados.
Armas inteligentes.
Implantes.
Drones.
Mísseis.
Satélites.
Exoesqueletos.
Sistemas de mira.
Veículos.
Toda essa tecnologia dependia de redes.
E essas redes frequentemente utilizavam infraestrutura Flak.
Isso significava que, em um conflito entre as duas empresas, a Flak poderia potencialmente:
interceptar comunicações;
bloquear sistemas;
alterar rotas de dados;
isolar unidades;
identificar soldados;
desativar dispositivos;
ou até comprometer equipamentos militares.
O Conselho de Guerra da Tyr chegou a uma conclusão simples:
"Nenhuma arma deve depender de infraestrutura pertencente a outra corporação."
LOKI nasceu para resolver esse problema.
Origem
O projeto começou como:
Strategic Network Warfare Initiative
Uma unidade interna extremamente pequena.
No início, possuía menos de duzentos especialistas.
Netrunners.
Engenheiros.
Soldados.
Analistas.
Criptógrafos.
Especialistas em inteligência artificial.
Operadores de guerra eletrônica.
A missão inicial era simples:
Criar uma infraestrutura digital completamente independente da Flak.
A missão falhou.
A Flak estava profundamente integrada ao Backbone.
Protocolos usados por governos.
Servidores antigos.
Infraestrutura bancária.
Satélites.
Redes corporativas.
Datafortresses.
Eliminar completamente sua influência exigiria reconstruir praticamente metade da rede mundial.
Então a Tyr mudou de estratégia.
Se não podia substituir o Backbone...
Ela aprenderia a conquistá-lo.
O nome LOKI
O nome inicialmente era apenas um codinome interno.
A escolha foi deliberada.
Na mitologia corporativa da Tyr:
Tyr representa força.
Odin representa conhecimento.
Heimdall representa vigilância.
Mas guerra digital exigia outra coisa.
Engano.
Manipulação.
Infiltração.
Mudança de identidade.
Ataques indiretos.
Portanto:
LOKI.
O nome acabou se tornando tão conhecido dentro da empresa que o Conselho autorizou sua utilização oficial.
Nova doutrina
A Tyr percebeu rapidamente que soldados tradicionais não funcionavam bem dentro do Backbone.
Um excelente operador militar poderia ser inútil em uma guerra digital.
Da mesma forma, um excelente netrunner poderia morrer segundos depois de uma invasão física.
LOKI surgiu da combinação dos dois mundos.
Operadores Híbridos.
Cada equipe deve possuir capacidade simultânea de:
invasão física;
invasão digital;
guerra eletrônica;
inteligência;
sabotagem;
extração;
destruição de infraestrutura.
Essas equipes são chamadas:
LOKI CELLS
Normalmente compostas por quatro a oito operadores.
Cada célula consegue atuar de maneira completamente independente.
Backbone Tactical Operations
A principal inovação do projeto foi tratar o Backbone como território militar.
Para LOKI, uma rede não é apenas um conjunto de computadores.
É terreno.
Servidores são fortalezas.
Rotas de dados são estradas.
Gateways são fronteiras.
Protocolos são muralhas.
Datafortresses são cidades.
IA defensiva é artilharia.
Netrunners são tropas.
Essa filosofia tornou-se conhecida como:
Network Terrain Doctrine
Operadores LOKI
Um operador típico recebe treinamento em combate físico e digital.
Eles não são necessariamente os melhores soldados da Tyr.
Também não são necessariamente os melhores netrunners.
Mas são provavelmente os indivíduos mais perigosos quando os dois ambientes se misturam.
Um operador pode invadir uma instalação.
Conectar-se fisicamente a um servidor isolado.
Entrar no Backbone.
Desativar as defesas.
Manipular sensores.
Liberar acesso para sua equipe.
Roubar dados.
Instalar malware.
E destruir fisicamente o servidor antes de sair.
Classes de operadores
GHOST
Infiltração.
Especialistas em permanecer invisíveis.
Apagam registros.
Falsificam identidades.
Manipulam sistemas de vigilância.
Criam rotas clandestinas dentro do Backbone.
JACKAL
Combate digital ofensivo.
São os netrunners de ataque.
Utilizam malware militar, exploits e programas de destruição de sistema.
Frequentemente duelam diretamente com operadores Flak.
WRAITH
Operações físicas.
Responsáveis por invasão, extração e combate.
Utilizam implantes capazes de interagir rapidamente com sistemas digitais.
São soldados que conseguem lutar enquanto conectados ao Backbone.
MIRROR
Contrainteligência.
Criam informações falsas.
Identidades digitais.
Redes falsas.
Servidores-armadilha.
Sua principal função é fazer o inimigo atacar algo que não existe.
SPIDER
Controle de infraestrutura.
Assumem câmeras.
Torres.
Drones.
Portas.
Veículos.
Sistemas automatizados.
Um SPIDER dentro de uma instalação pode transformar o próprio prédio em uma arma.
Equipamento
LOKI utiliza equipamentos diferentes do restante da Tyr.
A maioria das armas da empresa é construída para combate convencional.
LOKI utiliza sistemas modificados para guerra de rede.
LOKI Neural Jack
Interface neural de alta velocidade.
Permite conexão direta ao Backbone.
Possui sistemas de isolamento para evitar ataques neurológicos.
Mesmo assim, há relatos de operadores sofrendo:
danos cerebrais;
amnésia;
alterações de personalidade;
paralisia;
morte neural.
HERMES Tactical Node
Servidor portátil carregado pela equipe.
Funciona como roteador, datafortress e centro de guerra eletrônica.
Uma célula pode criar uma pequena rede independente mesmo em território completamente hostil.
FENRIR-W
Armas inteligentes modificadas.
Podem operar completamente offline.
Esse detalhe é extremamente importante.
Se a Flak controlar a rede local, equipamentos Tyr convencionais ainda podem ser comprometidos.
Equipamentos LOKI continuam funcionando.
Programas LOKI
A unidade desenvolveu sua própria biblioteca de ferramentas.
TRICKSTER
Sistema de falsificação de identidade digital.
Pode fazer um operador parecer ser outro usuário.
Ou fazer um servidor acreditar que outro servidor está enviando comandos.
SLEIPNIR
Sistema de roteamento.
Permite atravessar rapidamente diferentes regiões do Backbone utilizando rotas clandestinas.
HEL
Programa de destruição.
Quando instalado corretamente, pode tornar um servidor completamente inutilizável.
Não apenas apagar dados.
Destruir firmware.
Corromper sistemas de recuperação.
Comprometer controladores físicos.
MIMIR
Sistema de inteligência.
Analisa tráfego de rede e tenta prever ações de operadores inimigos.
É parcialmente derivado de tecnologias do sistema ODIN.
A relação com a Flak Tech
LOKI existe principalmente por causa da Flak.
Dentro da Tyr, a Flak é classificada como:
Strategic Competitor Alpha.
A maior ameaça corporativa direta depois de governos hostis.
A Flak vê LOKI de maneira ainda mais agressiva.
Para ela, LOKI não é uma concorrente.
É uma invasora.
A Flak construiu grande parte da infraestrutura que mantém a rede funcionando.
Ela considera a entrada da Tyr no Backbone equivalente a colocar tanques dentro de uma rede elétrica.
Flak Tech
A Flak surgiu originalmente como uma empresa de infraestrutura digital.
Seu trabalho era proteger a antiga internet contra:
ataques;
colapsos;
vírus;
IA hostil;
sabotagem;
falhas de infraestrutura.
Quando partes da antiga rede começaram a desaparecer ou se fragmentar, a Flak criou sistemas capazes de manter comunicações funcionando.
Isso a transformou lentamente na guardiã da infraestrutura digital.
Hoje, grande parte das redes modernas utiliza sistemas derivados de tecnologia Flak.
Gateways.
Firewalls.
Protocolos.
Servidores.
Sistemas de identidade.
Camadas de segurança.
A Flak não controla oficialmente o Backbone.
Mas conhece suas estruturas melhor do que qualquer outra organização.
Netstacks Flak
Uma das maiores invenções da corporação é o:
FLAK Stack
Um conjunto de protocolos e sistemas utilizados para proteger redes corporativas.
Um stack pode possuir várias camadas.
Cada camada possui:
segurança;
programas;
contramedidas;
arquivos;
controle de sistemas.
Netrunners atravessam essas camadas para alcançar sistemas mais profundos.
Grandes instalações podem possuir dezenas de stacks interligados.
Algumas corporações mantêm verdadeiros labirintos digitais.
Guerra silenciosa
LOKI e Flak raramente entram em conflito publicamente.
Mas dentro do Backbone existe uma guerra constante.
Servidores desaparecem.
Rotas são bloqueadas.
Datafortresses são atacadas.
Operadores morrem.
IA são destruídas.
Informações são roubadas.
Nenhuma das empresas reconhece esses incidentes.
Nos relatórios corporativos, eles aparecem como:
"falhas técnicas".
O incidente NULL BRIDGE
O primeiro confronto conhecido ocorreu quando LOKI tentou criar um corredor independente dentro do Backbone.
O objetivo era estabelecer uma rota de comunicação militar que não utilizasse nenhum protocolo Flak.
Durante três meses, a operação funcionou.
Até que a Flak descobriu a rede.
Em menos de quatro horas:
onze servidores LOKI foram destruídos;
quatro equipes foram desconectadas;
duas instalações físicas foram identificadas;
trinta e sete operadores morreram.
A Tyr respondeu destruindo três datacenters Flak.
Oficialmente, nenhum dos acontecimentos possui relação.
Internamente, esse evento é chamado:
NULL BRIDGE INCIDENT.
Foi o início da guerra.
LOKI Black Sites
A Tyr começou a construir instalações secretas próximas de grandes nós do Backbone.
Esses locais são conhecidos como:
Shrines.
Cada Shrine possui:
servidores;
equipamentos de comunicação;
operadores;
armamentos;
datafortresses próprias;
rotas clandestinas.
Alguns ficam escondidos dentro de cidades.
Outros em plataformas marítimas.
Outros em satélites.
Existem rumores de Shrines instalados dentro de infraestrutura pertencente à própria Flak.
O objetivo real
Publicamente, LOKI existe para proteger os sistemas da Tyr.
Esse é apenas o primeiro estágio.
O objetivo real do projeto é:
independência total da Flak.
Depois:
controle de infraestrutura.
E finalmente:
domínio do Backbone.
O plano estratégico interno é dividido em três fases.
Fase I — AUTONOMY
Criar sistemas Tyr capazes de operar sem infraestrutura Flak.
Fase II — PENETRATION
Inserir tecnologias LOKI dentro de redes existentes.
Fase III — SOVEREIGNTY
Criar uma região do Backbone completamente controlada pela Tyr.
Uma espécie de território digital soberano.
Projeto NIDHOGG
Existe ainda um programa secreto dentro da LOKI.
NIDHOGG.
Seu objetivo é extremamente simples.
Criar um protocolo capaz de se disfarçar como tecnologia Flak.
Um sistema NIDHOGG poderia entrar em uma rede.
Ser identificado como infraestrutura legítima.
E lentamente substituir componentes internos.
Sem que administradores percebessem.
Se o projeto funcionar, a Tyr não precisaria destruir a infraestrutura da Flak.
Ela simplesmente tomaria seu lugar.
O nome vem do dragão da mitologia nórdica que rói a raiz da árvore do mundo: destrói por dentro, sem ser visto.
A grande ironia
Apesar da rivalidade, Tyr e Flak dependem uma da outra.
A Flak utiliza hardware fabricado por empresas ligadas à Tyr.
A Tyr utiliza infraestrutura criada pela Flak.
Ambas sabem disso.
Ambas odeiam isso.
E ambas investem bilhões todos os anos tentando eliminar essa dependência.
Cultura LOKI
Diferente do resto da Tyr, operadores LOKI possuem uma cultura muito menos rígida.
Uniformes são raros.
Identidades verdadeiras são frequentemente escondidas.
Alguns operadores utilizam apenas codinomes durante toda a carreira.
A hierarquia também é mais flexível.
Dentro do Backbone, conhecimento vale mais do que patente.
Isso gera tensão constante com militares tradicionais da Tyr.
Um soldado Einherjar pode possuir vinte anos de carreira.
Mas dentro de uma operação LOKI pode receber ordens de um netrunner de vinte e dois anos.
Símbolo
O símbolo da LOKI é uma máscara dividida ao meio.
Um lado humano.
Outro lado composto por linhas digitais.
Atrás dela existe uma lança quebrada.
Representa a ideia central da divisão:
Quando força direta não funciona, mude as regras.
Lema
Externamente:
"Secure Every Layer."
Internamente:
"If you cannot breach the wall, become the door."
Entre operadores:
"Flak builds walls. We build holes."
Reputação
Entre militares da Tyr:
LOKI é vista como necessária, mas pouco confiável.
Entre netrunners independentes:
LOKI é vista como o começo da militarização total do Backbone.
Entre funcionários da Flak:
LOKI é considerada uma organização terrorista corporativa.
Entre operadores LOKI:
a Flak é simplesmente:
"The Wall."
Conflito central
A guerra entre Tyr e Flak representa duas filosofias diferentes.
A Flak acredita que a rede deve ser controlada através de:
estrutura;
segurança;
protocolos;
contenção.
A Tyr acredita que qualquer território importante inevitavelmente se torna um campo de batalha.
Para a Flak:
A rede precisa ser protegida da guerra.
Para a Tyr:
A rede já é uma guerra.
Links para esta página · 7
- A origemOrdens e Clans / Empresas / Coorporacao Global / TyrVer também: Projeto LOKI (braço da Tyr no Backbone, em guerra silenciosa com a Flak Tech).
- Calendário Pós-Carmesim (PC)ErasDetalhes em Tyr Technologies International e Projeto LOKI.
- EINHERJAROrdens e Clans / Empresas / Coorporacao Global / TyrO Projeto LOKI permanece uma estrutura estratégica semiautônoma dentro da Tyr Tech, mas certas unidades estão permanentemente integradas às forças armadas através do LOKI Operation…
- FLAK TECHOrdens e Clans / Empresas / Coorporacao GlobalVer também: Projeto LOKI (versão da Tyr: origem, doutrina, operadores, incidente NULL BRIDGE, Shrines). Reconciliar com as seções XXIX e XXX acima.
- Índice das CorporaçõesOrdens e Clans / Empresas / Coorporacao Global5. JANUS → NIDHOGG: o programa secreto do Projeto LOKI foi renomeado para não colidir com JANUS FINANCIAL GROUP.
- TYR WAR COLLEGEOrdens e Clans / Empresas / Coorporacao Global / TyrVer também: Tyr Technologies International, Tyr Warfare Doctrine, Projeto LOKI.
- TYR WARFARE DOCTRINEOrdens e Clans / Empresas / Coorporacao Global / Tyr3. LOKI: aqui o Projeto LOKI aparece como extensão do princípio "Blind the Enemy". Na nota do LOKI ele nasce da dependência da Flak Tech. As duas versões se completam, mas convém …
Grafo local
Carregando…