Índice das Corporações
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Índice criado em 2026-09-19 para unificar as duas listas de corporações do Systempunk. Não substitui as notas individuais, apenas aponta para elas. Atualizado em 2026-09-19: datas do Grupo A convertidas para o Calendário Pós-Carmesim.
Índice das Corporações
Existem duas coleções de notas com origens e tons diferentes. Ambas são consideradas válidas.
Grupo A — Corporações que crescem na Cyberwar Punk
Notas nesta pasta (Ordens e Clans/Corporações). Cada nota tem uma seção "Ascensão Durante a Cyberwar". As fundações vão da era VR ao início da Cyberwar (anos PC).
| Corporação | Foco | Fundação (PC) |
|---|---|---|
| NeuroSys | Interfaces neurais, NeuroWeb | 42 |
| SynVera Entertainment | Realidades virtuais, sensorial | 44 |
| CloudForge | Dados e servidores | 46 |
| Energex Corporation | Energia (reator de fusão portátil) | 65 |
| Bitware | Drones e armamento militar autônomo; subsidiária da Tyr Technologies International | 68 |
| Zenith Dynamics | Espionagem, armas corpo a corpo | 71 |
| PharmaCo | Farmacêutica, experimentação biológica | 71 |
| Helix Conglomerate | Veículos autônomos; controladora da Helix Industries | 75 |
| Novera Corp | Mobilidade e transporte híbrido | 78 |
| BioForge Industries | Implantes de trabalho acessíveis | 100 |
| HealthTec | Nanomedicina, próteses, resgate | sem data |
Como as datas foram convertidas (2026-09-19)
As notas usavam anos absolutos (2065-2085) que contradiziam a ordem das eras (por exemplo, SynVera lançava VR completa em 2080, o mesmo ano em que BioForge nascia "no início da Cyberwar").
- Regra base: subtrair 2000 (2065 vira 65 PC). Vale para energia, armamento, espionagem, farmacêutica, mobilidade e veículos.
- Recuadas para a era VR (40 a 65 PC): NeuroSys, SynVera Entertainment e CloudForge, porque as tecnologias delas (interface neural, VR completa, explosão de dados) definem a VR.
- Adiantadas para a Cyberwar (100 PC): BioForge Industries ("início da Cyberwar Punk") e o Exoesqueleto Odin da Bitware (105 PC).
- Cada evento datado dentro das notas foi convertido individualmente, respeitando a ordem interna das notas (por exemplo, Zenith Dynamics só firma contrato com a Bitware depois que ela existe).
São propostas. Nenhum outro conteúdo das notas foi alterado, exceto uma linha de relação em Helix Conglomerate e Helix Industries, e uma nota de localização em Tyr Technologies International.
Grupo B — Megacorporações da era Cyberpunk (livro-base do RPG)
Notas em Projetos/RPG - Cyberpunk/Empresas/Coorporacao Global. Descendem da Guerra Carmesim e da reconstrução.
| Corporação | Foco | Situação da nota |
|---|---|---|
| Helix Industries | Cibernética, próteses, neurotecnologia; subsidiária do Helix Conglomerate | completa |
| Tyr Technologies International | Armamentos e defesa (Tyr Spire no mar do Caribe; Santa Prisma no México) | completa |
| Flak Tech | Rede, identidade digital, contenção de entidades digitais | completa |
| Vita Genomics | Medicina e biotecnologia | completa |
| SOLARIS ENERGY | Energia e infraestrutura urbana | completa |
| NOURISH GLOBAL | Agricultura e alimentos | completa |
| MERCURY TRANSIT | Transporte e logística | completa |
| MNEMOSYNE MEDIA | Informação e entretenimento | completa |
| ARGUS CIVIC SYSTEMS | Identidade e administração civil | completa |
| Aurelia | Infraestrutura orbital | completa (nota muito grande) |
| ATLAS INDUSTRIAL | Mineração e indústria pesada | arquivo vazio |
| JANUS FINANCIAL GROUP | Bancos e crédito | arquivo vazio |
Citadas na tabela de Empresas/Introducao mas sem nota: Eden Biospherics, Morpheus Systems, Chiron Security.
Sobreposições entre os grupos
| Setor | Grupo A | Grupo B |
|---|---|---|
| Armamento militar | Bitware (subsidiária da Tyr) | Tyr Technologies International |
| Energia | Energex Corporation | SOLARIS ENERGY |
| Dados e rede | CloudForge, NeuroSys | Flak Tech |
| Medicina e biotecnologia | HealthTec, PharmaCo | Vita Genomics |
| Implantes | BioForge Industries, NeuroSys | Helix Industries |
| Transporte | Novera Corp, Helix Conglomerate | MERCURY TRANSIT |
| Entretenimento / VR | SynVera Entertainment | MNEMOSYNE MEDIA |
Decisões (2026-09-19)
- Helix: Helix Industries é uma empresa dentro do Helix Conglomerate (decisão do usuário). Notas atualizadas com a relação. A detalhar: a Industries existe desde o fim da Guerra Carmesim (cerca de 0 PC) e o Conglomerate foi fundado em 75 PC. Sugestão: o Conglomerate nasceu como fabricante de veículos e depois absorveu a Industries.
- Tyr: Santa Prisma fica no México; Tyr Spire fica no mar, na região do Caribe. A detalhar: a nota diz que a Spire foi construída "sobre o antigo complexo industrial em Santa Prisma". Sugestão: Santa Prisma é uma cidade costeira mexicana, e a Spire é uma plataforma-fortaleza no mar ligada ao antigo complexo.
- Datas do Grupo A: convertidas para o Calendário Pós-Carmesim (ver acima).
- Bitware: é subsidiária da Tyr Technologies International, aparentemente independente (a Tyr opera dezenas de marcas assim). Explica os nomes nórdicos em comum (Valkyrie, Odin, Ragnarok, Valhalla). A detalhar: quando e como a Tyr passou a controlá-la, e se isso é público.
- JANUS → NIDHOGG: o programa secreto do Projeto LOKI foi renomeado para não colidir com JANUS FINANCIAL GROUP.
- Cronologia da Tyr: Guerras de Escassez antes da Carmesim; Guerra das Sete Empresas e Tyr Standard entre 10 e 30 PC. Ver Calendário Pós-Carmesim.
- Vocabulário de rede: ver Vocabulário da Rede.
Conflitos ainda abertos
- Tom e geografia: o Grupo A cita Neo Detroit, Neo Tokyo, Atlas Prime e programa espacial (Nova Starlines). O Grupo B fala de Nova Genebra e do cinturão sul-americano. Nada disso é incompatível, mas nenhuma nota liga os dois. A nota da BioForge Industries cita Neo Brasília e Nova Salvador, cidades brasileiras que podem ligar o lore ao RPG em São Paulo.
- PharmaCo tem nota mas não aparece na lista de corporações da nota Cyberwar Punk.
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